아이마 온라인 CBT 2차 4일차 플레이 및 후기
온라인게임
2014. 2. 23. 18:46
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아이마 온라인은 사냥을 필드형식으로 되어있다 그러다고 던전이 없는건 아닌거 같다.
아이마는 게임특징에서 봐듯이 좌 우로만 공격이 가능 하다
게임 플레이을 하면서 몬스터가 가끔 너무 아픈거 같다는 실감이 있다 그러다고 그런게 심한것은 아니가. ( 컨빨? )
1일 차 때만 해도 서버가 폭주 했는데 지금은 서버가 원할이다.
나는 휴먼족을 플레이중입니다.
타격감은 좋은데 먼가 아쉬운 그런 느낌이 든다 게임에 집중을 할수가 없다고 해야 하나 목표가 없다고 해야 하나
단지 다른 온라인게임 처럼 퀘스트하고 레벨업 하고 그런식 스토리도 모르겟다. 아직은 레벨이 저렙이라 게임에 집중도 않되고 무엇보다 스피드감도 떨어져서 그런걸지도 모르다 ( 그리고 보면 내가 하던 게임중에는 필드 형식 이런게임은 아마 이게 처음일지도 모른다. )
이게임을 하게된 이유는 다름아닌 전직 시스템 총 3가지 몬스터? 라고 해야하나 ㅋㅋ 아무튼 전직이라기 보다 변신 시스템 같다.
자세한 내용은 여기을 보는것이 도움이 됩니다. ( http://aima.kog.co.kr/guide/guide04.aspx )
여기서 역시 아쉬운점이라 하면 아무래도 방어구나 무기 이미지 는 아타바을 통한것이 될거 같은데 아바타 하면 먼저 떠오르는것이 바로 돈이다.. 개발자분들도 벌어 먹어야 한다면 어절수 없지만.. 아직은 클베중이니 무엇이 달라질지는 모른다.
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